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科技日报|北京地铁可用数字人民币买票充值 美团内测“短视频”

时间:2021-08-03 22:33  作者:admin  来源:未知  查看:  
内容摘要:云音乐表示,在整个往绩记录期间,公司录得毛亏损、净亏损和经营现金流出净额,原因为公司一直专注于通过投资于品牌及高质量内容扩大用户群体,而非寻求实时的财务回报或盈利能力。公司的变现工作处于相对较早的阶段,未来的盈利能力尚不确定,在可预见的将...

  云音乐表示,在整个往绩记录期间,公司录得毛亏损、净亏损和经营现金流出净额,原因为公司一直专注于通过投资于品牌及高质量内容扩大用户群体,而非寻求实时的财务回报或盈利能力。公司的变现工作处于相对较早的阶段,未来的盈利能力尚不确定,在可预见的将来(包括截至2021年12月31日止年度)可能会继续产生毛亏损、净亏损及经营现金流出净额,预计截至2021年、2022年及2023年12月31日止年度仍会持续亏损。

  据36消息, 7月30日,在公布的一份证券文件披露,卢森堡数据保护局对罚款7.46亿欧元(约合人民币57.2亿元),原因对个人数据的处理不符合欧盟通用数据保护条例(GDPR)而罚款7.46亿欧元(约合人民币57.2亿元),创下纪录。此前的类似案例的最大金额是谷歌被罚5000万欧元。(财经网)

  8月1日起,北京轨道交通新增支持数字人民币线下购票/卡、补票和充值,香港六合曾道人之料库!以及亿通行APP线上购票等场景的应用。这是继6月30日亿通行APP支持数字人民币刷闸支付后的一次升级应用,实现了数字人民币在轨道交通过闸及购票支付场景的全覆盖,将大力提升乘客数字化出行体验。(财经网)

  8月2日消息,近日宣布,在上海成立未来中心。未来,联想将以上海未来中心为基地,推动长三角乃至整个华东地区的智能化转型升级。据了解,此次联想未来中心落户上海,将为上海市、长三角,以及华中、华南地区的制造业发展提供支撑。(界面新闻)

  上周,美团在短视频和编辑工具两个领域有所动作。短视频方面,美团App推出了刷“短视频”功能,目前应该还处于测试阶段,入口也比较深。目前,该功能支持用户可以将美团App内的种草短视频,以抖音上下滑的观看模式,在体验上得到了提升。

  此外,美团也推出了首款编辑工具“美团皮皮虾”,该款工具主要是美食领域,可以为用户进行美食短视频以及美食图片的修饰。目前腾讯、阿里、快手、抖音都已经推出了各自的编辑工具,该产品的推出或将适配美团商家或C端用户,宣告着美团将涉足编辑工具类领域,争夺流量。(36氪)

  今日,总交付量首次突破八千,达到8,040台,较六月环比激增22%,大幅刷新了上月刚刚打破的历史月交付纪录。2021年前七个月,小鹏汽车已累计交付38,778台,是去年全年交付量的1.4倍。(智通财经网)

  8月1日,公布2021年7月交付数据。7月交付8,589辆理想ONE,单月交付量首次超过八千辆,同比2020年7月增长251.3%,环比2021年6月增长11.4%。2021年前七个月,理想汽车总交付量达38,743辆。理想ONE目前累计交付量已达72,340辆。

  此外,理想汽车的直营零售体系建设正在加速布局。为了便于更多用户可以就近体验理想汽车的产品,到2021年底,理想汽车计划将建成200家直营零售中心,覆盖全国超过100个城市。截至7月31日,理想汽车在全国已有109家零售中心,覆盖67个城市;售后维修中心及授权钣喷中心176家,覆盖134个城市。(第一电动网)

  公告,公司与梁明锋、国威公司经过多轮磋商、港彩神算网论坛,深入探讨后,在合资项目的若干重要商业安排问题上难以达成一致。公司决定于2021年7月31日根据框架协议的规定向梁明锋和国威公司发出友好通知,终止框架协议和合资项目且双方均不承担任何责任。双方仍将继续探讨潜在的合作机会。曾于2021年4月10日披露对外投资公告,公司与梁明锋、国威公司签署了框架协议,水井坊拟与梁明锋共同出资新设一家合资公司,合资公司注册资本至少为八亿元。合资项目旨在将国威公司在酱香型白酒领域的产品和技术优势,与水井坊在白酒营销领域和上市公司规范管理方面的经验和资源相结合,打造全新的一线酱香型白酒知名品牌。(中国证券网)

  近日,Facebook旗下的短视频应用Instagram Reels推出一项新功能,支持用户上传60秒短视频。市场评论认为,新功能让Reels和TikTok更像了。此前,尽管Reels一直被誉为“TikTok克隆”,但各方面功能都相距甚远。Reels在发布之初只能支持15秒的视频时长,此前升级至30秒,而TikTok最近已经允许用户创作时长达到三分钟的视频。(新浪科技)

  华为游戏行业沙龙·AGC for Games专场在上海举行,以“跃见未来”为主题,围绕赋能游戏创新、助力精品游戏开发、加速游戏商业成功等话题,与移动游戏研发、运营和产品的众多嘉宾共同探讨。会上,华为正式发布了AGC for Games解决方案,在游戏立项、研发、分发、运营全生命周期为开发者提供服务,帮助开发者做“好”游戏,共建HMS华为移动服务游戏生态。()